Alles anzeigenHeute Morgen wurde von „Khaine“ auf dem Darkness Falls Discord das Build 2 der experimentellen Version 2.01 der Darkness Falls Mod für 7 Days to Die Alpha 17.1 bekannt gegeben und zum Download zur Verfügung gestellt. Die Änderungen, welche ich nachfolgend übersetzt habe, dienen größtenteils der Behebung von NRE’s (schwerwiegende Fehler) im Zusammenhang mit Aufgaben (Quests).
Diese experimentelle Version basiert auf der Stabilen Version 2.0 der Darkness Falls Mod und den Änderungen der Experimentellen Darkness Falls Version V 2.01 Build 1.
Wichtiger Hinweis: Da mit diesem Patch Änderungen an den Aufgaben (Quests) vorgenommen wurden, kann dieser Patch bestehende Spielstände (Savegames) zerstören. Also entweder einen neuen Spielstand starten oder die bestehende Installation und Spielstand zuvor in einem Backup sichern!
Darkness Falls V 2.01 Experimental Build 2
- Neue Speisen und Getränke sollten (in der Beschreibung) anzeigen, wie viel Essen und Trinken sie geben
- Problem behoben, durch das die Winchester-Gewehr Fähigkeit das Winchester-Gewehr nicht freischaltete
- Die Steinaxt sollte jetzt den starken Angriff (Rechtsklick) unterstützen
- Zeitanzeige von der Karte entfernt
- Die ERSTE Klassenaufgabe (Class-Quest) jeder Klasse wurde dahingehend geändert, dass die Belohnungen für die Erfüllung der Aufgabe jetzt mittels einer anderen Mechanik gegeben werden, um das Auftreten von NRE’s zu verhindern
Download-Links
Alle enthaltenen Patches erfolgen ausschließlich durch Änderungen an den XML-Dateien. Die Installation ist nur manuell möglich. Diese experimentelle Version wird nicht im Modlauncher veröffentlicht. Format der Downloads: ZIP-Archiv. Quellort der Downloads ist Discord.
Client Version
https://cdn.discordapp.com/attachments/41…1-B2-Client.zip
Server Version
https://cdn.discordapp.com/attachments/41…1-B2-Server.zip
Der Beitrag Darkness Falls Experimentelle V 2.01 B2 für Alpha 17.1 erschien zuerst auf 7 Days 2 Die.
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