• So da ja im Update auch der weibliche Charakter dazu kommt....

    Wird es dann eine neue Server Regel geben das Männer einen männlichen Charakter, und die Damen eine weiblichen Charakter?

    Wenn nicht dann glaube ich wird die Frauen (Charakter) quote auf dem Server überwiegen 😂😂😂👌

  • So da ja im Update auch der weibliche Charakter dazu kommt....

    Wird es dann eine neue Server Regel geben das Männer einen männlichen Charakter, und die Damen eine weiblichen Charakter?

    Wenn nicht dann glaube ich wird die Frauen (Charakter) quote auf dem Server überwiegen 😂😂😂👌

    Werden dann viele "Russische Kugelstoßerinnen" auf dem Server rumlaufen. :huh:

  • SCUM - Hotfix 0.2.42.15102

    1. JULI UM 7:09 UHR - TENA
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    Dear Scummunity,

    we hope you had a nice weekend and managed to get some sleep!

    We're back with yet another hotfix and some QoL changes for you guys, so let's jump right into it:



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    Bug fixes

    Adjusted some achievements when checking time played on characterDoubled the time it takes to grow hair and beardsItem duplication exploits have been fixedVarious LOD fixes (e.g. female gloves)Removed the option to gain fame points by infinitely refilling water containers Optimized base element rendering performance (improved client performance)Reduced placement bounds for all base elements by 20 cmMade "Open Inventory" default interaction for inventory itemsFixed other inventory related issues

    QoL additions

    Adjusted tree chopping recipes Removed small wooden logs and wooden sticks as loot from chopping large trees Increased ToolBox spawn rate Lowered the cost of using the toolbox for base building elementsIncreased the amount of metal scrap you gain from searching wrecked vehicles (not the ones you wreck yourself unfortunately)Sped up the log pick up animationYou will now be able to carry logs faster than before Adjusted car repair cost (1 toolbox use repairs 10%) Added the ability for admin drones to be able to destroy base elementsAdded a new item - Improvized toolbox

    Thank you for the patience and talk to you Soon™

  • Community Showcase & Q&A-Situation Update

    17. JULI UM 17:39 UHR - BEDA
    Hello everyone, happy Wednesday!

    We know you are waiting for a new update to fix the issues that affected so many. We are working hard on rolling the fix and the plan is to release it this week so thank you for your patience. Until then we have a new Community Showcase & Q&A to entertain you so hope you enjoy it.

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    First up we have a Community showcase:

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    Hear me out comrade: first we gather birds, then we strap bombs on them...

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    I think someone took that song way too literally

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    Officially I cannot condone booze and firearms. Officially.

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    This looks like a nice family friendly photo till you wonder if that is indeed animal meat.

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    I'M NOT LOCKED IN HERE WITH YOU! YOU'RE LOCKED IN HERE WITH ME!

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    The bois revising the plan one last time before rushing Area 51...

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    ...only to find something like this.

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    The sun will rise on the island once again.

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    But where is the lamb sauce?!?

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    *Record Scratch* *Freeze Frame* "Hi there, you might be wondering how I got here..."

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    And now the Q&A:

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    No standard format of Q&A this time as most comments are related to these same questions.We are aware of the issues everyone thank you for taking time to report them and your patience. We are working hard to fix this issue and have made progress and managed to get a repro but not a stable one. Everyone is working hard on this even our sound guy and 3D artists are currently part of the QA team. This is where you guys come in. We would ask the whole community to help out this time. Any information you might have about this issue, any fixes you have, issues you encountered literally any information now matter how insignificant you think it is, is more than welcome. Feel free to spam it to us either on general forums or directly towards any dev you find online on discord at that time.

    Thank you all for your help upfront!

    Love and Peace, Beda.



  • Simon
    heute um 19:56 Uhr

    Wipe folgt später, nicht morgen - Probleme werden weiter behoben
    @everyone Guten Abend! Es gibt mal wieder Neuigkeiten rund um SCUM und die momentane Situation. (JCM) Frle hat sich heute nochmal kurz zum Thema "Wipe und aktuelle Probleme" auf Steam geäußert. Morgen wird es wohl keinen Wipe geben, dafür irgendwann später. Man möchte sichergehen, dass die Probleme zu 110% behoben sind, bevor man weitere Schritte vollzieht.
    Zitat und weiteres wie immer unter diesem Link: https://scumworld.de/forum/thread/4…D=1956#post1956

  • SCUM: Community Showcase, Q&A und Comic Seite #22

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    Das Jubiläum und ein Patch von SCUM rücken immer näher! Die Entwickler versorgen uns in der Zwischenzeit mit einem Community Showcase, Q&A und dem Comic #22.

    Inhaltsverzeichnis[Verbergen]

    Viele euch fragen sicherlich, wann der Jubiläums-Patch von SCUM kommt. Genau genommen kann das derzeit keiner sagen. Das SCUM Team ist nach wie vor dabei, die Entwicklung bei diesem Update voranzutreiben. Dafür werden die Entwickler wohl auch am Wochenende arbeiten müssen, wie es Iggy heute morgen im neuesten Entwickler-Tagebuch-Eintrag bestätigte. Der Patch soll laut seiner Aussage wohl etwas größer ausfallen, als eigentlich erwartet. Es wird immer also immer interessanter! Schauen wir aber erst einmal rein, was uns heute Beda im veröffentlichten Community Showcase und den Fragen und Antworten aus der SCUM Community zu berichten hat:

    Hallo zusammen, schönen Freitag!

    Ich weiß, was ihr alle wissen wollt: Wo ist der Patch? Wann kommt der Patch? Wie bereits im Development Update erwähnt, haben wir einen größeren Patch für nächste Woche geplant. Aus diesem Grund gibt es diese Woche keinen.

    Wie ist der Fortschritt beim dem Patch?

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    Ziemlich gut, wie ihr sehen könnt.

    Nun, da es keinen Patch gibt, möchte ich nicht, dass ihr alle traurig seid, also habt ihr hier ein süßes Community-Showcase und eine Fragen und Antworten-Reihe. Vergessen wir nicht auch den Comic.

    Los geht's!

    https://scumworld.de/article/217-sc…comic-seite-22/Community Showcase

    (Anm.d.Red.) Wie in den letzten Community Showcases verzichten wir hier auf die jeweilige einzelne Verlinkung des Originales Bildes. Den Link zur SCUM News findet ihr unten im Q&A wieder!

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    Achte auf dein Tempolimit hier in der Nähe, Freund.

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    Der eiserne Thron? Pffffft

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    Manche sagen, man kann sie bis heute noch singen hören.

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    Ok, ok, ok, ok, ok, ok! Schlechte Idee! Schlechte Idee! Schlechte Idee! Abbrechen!

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    *Record Scratch* *Freeze Frame* "Yup, das bin ich. Du fragst dich wahrscheinlich, wie ich in diese Situation gekommen bin."

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    Was er meint ist, dass die Base im Early Access ist.

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    Momente bevor ein zufälliger Cowboy anfängt zu schreien.

    Sippy: Lass mich einen Moment einwirken.

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    God Mode oder nicht, das ist beeindruckend.

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    Huh, vielleicht ist heute Patch-Day.

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    Ich wusste nicht, dass wir dem Spiel Atomwaffen hinzugefügt haben, zumindest aber unsere Arbeit.

    Und noch ein Extra: Auf Dye geschossen, weil er diese urkomischen Videos über die SCUM-Entwicklung gedreht hat. Gute Arbeit, mein Freund. Vergewissere dich, dass du ihn dir ansiehst!

    https://scumworld.de/article/217-sc…comic-seite-22/Fragen und Antworten

    Zeit für einige Fragen und Antworten, es gab viele Antworten auf unseren letzten Beitrag, also habe ich etwas mehr dazu gesagt.

    Anm.d.Red.:

    Wir verzichten darauf, diese hier komplett aufzulisten - Im Original sind sie wie immer sehr lustig und ihr könnt sie euch hier anschauen.

    Die relevanten Infos, die wir aus den Q&A herauslesen konnten, sind:

    • Fischfang und Fischrezepte sind geplant und bereits in Arbeit.
    • FPS-Einbrüche (gerade bei schlechterer Hardware) sind weiterhin ein Problem. Das SCUM Team weiß: Die Optimierungen des Spiels ist momentan schrecklich. Man arbeitet aber daran.
    • Mehr Inhalte sind in Planungen. Auch für PVP-Spieler, allerdings wollen die Entwickler erst einmal die Kernmechanismenen und Assets fertig stellen und optimieren.
    • Hinsetzen (und Animationen dafür) auf Stühlen und Sofas (kennen wir aus diversen Gebäuden) sind in Arbeit.
    • Darstellungsprobleme bei größeren Bildschirmen im Bezug auf den Loading Screen sind bekannt. Wann ein Fix folgt, ist noch nicht klar.
    • Neues System was unter anderem die Desync-Problematik und auch Server-Last angehen soll wird bald kommen.
    • Kraftstoffe und Betankung sind ebenfalls geplante Features für SCUM.
    • Sounds des Traktors sollen sich klapprig und stotternd anhören. Rale (Raleubojica) flucht bereits im Büro und packt sich an den Kopf. Es wird also großartig!

    https://scumworld.de/article/217-sc…comic-seite-22/Comic Seite #22

    Es ist Freitag, Funday und du weißt, was das bedeutet! Das ist richtig! Neue Comic-Seite, wie es Tradition ist.

    Hier die neueste SCUM Comic Seite #22:

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    Das ist alles von uns, habt ein gutes Wochenende und weitere Neuigkeiten von uns nächste Woche.

    Liebe Grüße, "lebendig, aber innerlich tot" Beda.

  • Hier mal der Bericht:


    Im Rahmen der gamescom 2019 hatte die News-Seite survivethis.news die Möglichkeit, mit dem SCUM Team zu sprechen. Es wird bald eine neue Roadmap erscheinen.

    Im Survival-Spiel SCUM tut sich momentan viel. Das erste Jubiläum steht vor der Tür und die Entwickler arbeiten an einem größeren Patch, der einige neue Inhalte und weitere Survival-Elemente in das Spiel bringen wird. Vor einigen Tagen hat uns das SCUM Team schon einem Einblick im Development Update #10 gegeben. Neben neuen Fahrzeugen, der ersten größeren Städten und viele andere interessante Neuerungen wird auch schon fleißig an einer neuen offiziellen Roadmap gearbeitet. Dies erfuhr das Online-Magazin survivethis.news auf der Gamescom 2019 von den Entwicklern, die sich um Business-Bereich von Publisher Devolver Digital aufgehalten haben.

    In der neuen SCUM Roadmap soll der Fokus ganz klar auf Survival liegen. Man möchte, neue Missionen und weitere Möglichkeiten im Base Buildinghinzufügen. Außerdem ist, wie schon in unserer Roadmap erklärt, die ständige Spiel-Optimierung und Verbesserung ein wichtiger Punkt der Entwickler. Das Team von SCUM konnte aber auf Nachfrage von Survivethis keine weiteren Informationen zum bevorstehenden Jubiläum und dem dazu geplanten Update raus geben. Ein Grund dafür sei, das man erst vor Kurzem das Development Update #10 veröffentlicht hat.

    Es bleibt also weiterhin spannend, was die aktive Entwicklung von SCUM betrifft. Sobald die neue Roadmap zum Survival-Spiel bekannt ist, werden wir sie euch übersetzen und hier präsentieren. Basierend darauf wird auch die bei uns veröffentlichte Roadmap aktualisiert.

    Quelle: survivethis.news



  • PSA: A look at locations of new points of interest.

    26. AUG. UM 7:31 UHR - SIPPY
    In this weeks patch you'll get 3 new locations, we aren't spoiling what they are.

    BUT the important part is that if you have a base in this areas, remove all your items, gear, vehicles from them as you wont be able to access them after the patch!

    New locations are marked with a red circle.


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  • Entwickler-Update Nr. 11

    Entwickler-Update Nr. 11 17. September um 7:48 Uhr - Sippy 2f91550a2b965789e3c1d989a800e27e97399d2c.png

    Ein anderes Boot bereitet sich aus der Kunstabteilung vor. Mechaniken für das Fahren von Booten sind noch in Arbeit.

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    Wir haben unsere Westen optisch überarbeitet. Die eine wird den Platz des "Heavy Ballistic Armor" einnehmen

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    Sie wollten mehr Navigationswerkzeuge, also haben wir begonnen, sie hinzuzufügen. Begrüße deinen neuen besten Freund, den Kompass!

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    So arbeiten sie:

    • Es gibt 4 Kompassstufen im Spiel. Sie unterscheiden sich von der Menge an Informationen, die Sie von ihnen lesen können.
    • Abhängig von Ihrer Überlebensfähigkeit und der Art des Kompasses bestimmen Sie, wie viele Informationen Sie von diesen erhalten.
    • Nur mit Ihrer Überlebensfähigkeit können Sie die Orientierungsinformationen haben, die Sie vom Kompass erhalten. Wenn Ihre Überlebensfähigkeit Stufe 1 ist, haben Sie die Kompassanzeige Stufe 1 bis Stufe 2. Dies ist die maximale Informationsstufe, die Sie ohne Kompassgegenstand erhalten, unabhängig davon, ob Ihre Überlebensfähigkeit über 2 liegt.
    • "Dann brauchen wir die Gegenstände der Kompassstufe 1 und 2 nicht, oder?" Ja und nein Die Kompassstufe erhöht die Überlebensrate.
    • Wenn Ihr Überlebenslevel 1 ist und Sie einen Kompasslevel 1 haben, sind Ihre Kompass-UI-Informationen Level 2. Und damit können Sie zu Kompassinformationen von Level 3 aufsteigen. Für Informationen der Stufe 4 benötigen Sie einen Kompass der Stufe 4.
    • Level 1 - Du siehst nur den Norden (N)
    • Level 2 - Du siehst alle 4 Seiten der Welt (N, E, S, W)
    • Stufe 3 - Sie sehen 8 Seiten der Welt (N, E, S, W, NE, SE, SW, NW)
    • Level 4 - Sie sehen 8 Seiten mit Graden dazwischen.

    5b41faea90d8ec832cde3db446666a2da12c7646.jpg Sehen Sie sich an, wie die Kompass-Benutzeroberfläche der Ebene 4 aussieht.

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    Würden Sie nicht gerne Ihre Freunde zu Ihrem "Fort Fluff" einladen? Nun, jetzt können Sie einen Namen darauf setzen!

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    Verstecke deine Beute! Jetzt können Sie Ihre Truhen sicher unter der Erde aufbewahren. Vergessen Sie nur nicht, wo Sie sie aufbewahren!

    Hier ein kleines Video, das zeigt, wie es funktioniert!

    https://translate.googleusercontent.com/translate_c?de…UN4dAAEgKmRmLkA

    Sie können Ihre Truhen auch so benennen, wie Sie möchten!

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    Wir arbeiten an einer neuen Funktion, mit der Sie das Inventar eines anderen Spielers einsehen können, wenn dieser gebunden ist. Und natürlich können Sie seine Gegenstände mitnehmen, während er gefesselt ist. Wir werden Sie über die Entwicklung der Funktion informieren!


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    Quelle:

    https://steamcommunity.com/games/513710/a…041763139987766

    Einmal editiert, zuletzt von Defender (17. September 2019 16:59)

  • SCUM Comic # 26 und Community Showcase 20. September um 8:28 Uhr - Sippy

    Heute ist ein besonderer Tag, da Ivonas Geburtstag ist. (Wenn Sie nicht wissen, wen Ivona beschämt, schauen Sie hier nach! )

    Also lasst uns die Glückwünsche zum Geburtstag in den Kommentaren sehen!

    Bevor wir in die Vitrine eintauchen, lassen Sie uns ein wenig über Optimierungen und das, was wir bekommen haben, sprechen.

    Wir haben uns die Gefangenen (deinen Charakter, mit dem du spielst) und die Fahrzeuge etwas genauer angesehen. Server mit hoher Auslastung sollten die größten Auswirkungen haben, da der Server größere Spielerzahlen jetzt viel besser verarbeiten kann. Wir haben viel weniger FPS-Einbrüche und große Verzögerungsspitzen gesehen. Die Fahrzeugphysik ist jetzt leichter und das gleichzeitige Fahren mehrerer Fahrzeuge sollte keine Probleme mehr bereiten. Dies ist nur der Anfang von Optimierungen, da wir noch viele Tricks auf Lager haben.

    Beachten Sie, dass die Ergebnisse von Ihrer PC-Hardware abhängen.

    Schau mal !!!

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    Es ist wieder Schulzeit.


    76418c51172048dac098aa41717c6a027de60315.jpg Wow COPS hat wirklich seine Bewertungen verloren, oder?


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    Muss ich lieben russische Dash Cams


    8b248f4b3486fb957c8c712dc83c3dcef2526152.jpg Ich bin mir nicht sicher, ob dies als chillen gilt


    49a24fd20b82ad2ae3c16951cda5676c4283651f.jpg Glaube nicht, das wird dir helfen, Kumpel

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    Komische Zeit! Nummer 25 heute! Das ist eine nette Nummer, jemand gibt Ivona ihre Gehaltserhöhung.

    Wenn Sie Seiten verpasst haben, finden Sie hier eine vollständige Liste:


    Und die # 26!

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    Sippy Vorbote der Aloe Vera.

    Original:

    https://steamcommunity.com/games/513710/a…264607929857069

  • SCUM - Hotfix 0.2.57.17299

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    Few changes regarding the drone:



    • Admin drone doesn't have any collision while flying in silent mode. This prevents any random collision with players when teleporting to them.
    • You can now fly through objects (buildings, trees, terrain etc..) with the admin drone.
    • We reworked the admin drone teleports to a player. You should be able to teleport to all players now, not just the ones in 1km radius.
    • Drone visit times have been cut in half. They will visit you less often now.
    • Drone destroyed particle and sound effects should play on all clients now.
    • We also did some overall optimizations of the drones, because lag is history!


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    • Fixed the bug with chests disappearing after getting buried.
    • Fixed the bug with sight not disabling zero range change when on rail.
    • Fixed the bug where hair cutting resets hair length.
    • Fixed the bug where blueprint recipes didn't take into account tool needed to finish the blueprint.
    • Improvised tool box doesn't stay in inventory anymore once the usage drops to 0. It gets removed.
    • Fixed the bug where rubber item would not appear in vicinity once dropped on the ground.
    • Fixed the bug where sitting on the floor could cause glitching through the floor.
    • Fixed the bug where MP5 rail would not appear in vicinity once dropped on the ground.
    • Fixed the bug where the metal spear was not visible in vicinity after crafting.
    • Fixed wrong icon for the shovel.
    • Fixed the bug where WW2 bunkers environment produced wrong sounds on interaction.
    • Blueprints that require a tool now can't be finished without it
    • Criminal record now loads skills and attributes better and much more precise.


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    • Added .45 cal bullets to crafting list.
    • You can see the compass now over the mini map.
    • Added voice chat loudness slider in menu.
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    • You can now disable snapping while placing base elements by holding the CTRL key.
    • Some smaller optimizations on both server and client side.
  • Gemeinschaftsschaukasten & Q & A 7. Oktober um 5 Uhr 32 - Beda Hey, hey, alle zusammen, es ist Montag und diese Tradition fängt an, Montag zu werden, denke ich. Also los geht's mit guten Bildern, schlechten Untertiteln, tollen Fragen und schrecklichen Antworten! Wie es Tradition ist.

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    Mach dir keine Sorgen, Mischa, wo wir hingehen, brauchen wir keine Straßen.

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    Das ist Dobrilas Hase. Es wird dich töten. Dies war Ihre wöchentliche PSA.

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    Wenn Sie endlich ein Mädchen, aber Mama sagte, verwenden Sie Schutz.

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    Hinweis für sich selbst: Kaufen Sie keinen gefälschten Brokeback Mountain. Wirklich.

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    Ja, der Name passt.

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    Dieses kleine Schweinchen hat es nie nach Hause geschafft.

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    Fühle mich süß, könnte später springen, Idk.

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    Muss eine verdammt gute Party gewesen sein.

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    Charlie Sheen Wunderland.

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    "Nein, wirklich Jungs haben es hier mit mir zu tun."

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    Nun zu den Fragen und Antworten! Wie Sie bereits wissen, hatten wir am Freitag eine AmA bei reddit. Jetzt haben wir sie größtenteils alle abgedeckt, aber ein paar sind durch die Ritzen gerutscht, damit ich ihnen ganz schnell antworten kann. Lass uns gehen!


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    • Gute Frage. Es ist wirklich ein Spagat. Bei jedem Vorschlag, den wir zuerst erhalten, sehen wir uns das Feedback der Community an. Dann diskutieren wir untereinander, ob es zu dem passt, was wir wollen, wenn es passt, und es ist gut, dass wir es auf die Karte setzen, wenn wir es nicht ablegen. Zum Glück gibt der Großteil unserer Community konstruktives Feedback zurück, auf dem wir aufbauen und sehen können, was gut ist und was nicht.


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    • Der Abbau einer einzelnen Plastikflasche dauert 450 Jahre, und was ist eine Kugel im Vergleich zur Naturgewalt? Okay, Spaß beiseite ist geplant, Sie können wahrscheinlich damit rechnen, dass die Waffenwartung auch zu Ende ist. Wann ist das genau? Ja.


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    • 1. Derzeit sind keine derartigen Pläne in Ordnung, 64 ist die aktuelle Spieleranzahl, die wir mit der besten Stabilität haben können. Das heißt, die Optimierung geht weiter, wer weiß, was die Zukunft bringt? Keanu Reeves. Keanu weiß, wird es uns nicht sagen.


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    • Nein und höchstwahrscheinlich nein. Beim ersten Mal wird davon ausgegangen, dass sich auf Ihrem PC ein Antivirenprogramm befindet. Wenn Sie einen anderen installieren, behindern Sie sich gegenseitig und Sie haben einen infizierten PC, nicht einmal den Computerfreak, den Sie aus der zweiten Klasse kannten und den ältere Computer immer berührten. Die zweite Frage ist schwer umzusetzen. Wir müssten Leute finden, die verrückt genug sind, um rund um die Uhr auf SCUM online zu sein, aber nicht verrückt genug, um Missbrauch durch Administratoren zu vermeiden. Verwechseln Sie dies damit, dass sie sich außerhalb des Unternehmens befinden und dass die schwer zu kontrollierende Situation eine schlechte Idee hinterlässt.


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    • Danke, Mann! Wie für die Antwort, ja. An einem Punkt bekommt SP die dringend benötigte Liebe.


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    • Nun, es gibt ein obligatorisches Abwischen jedes Mal, wenn Sie meinen Kumpel kacken. Oder nicht. Lebe dein Leben. Ich bin nicht deine Mutter.


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    • Nichts falsch daran, eine andere Sprache zu lernen. Könnte sogar nützlich werden, wenn der dritte Weltkrieg beginnt. Dies ist eine schwierige Antwort, da die Situation nicht so einfach ist. Es gibt legitime Spieler, Spieler mit schlechter Verbindung, die ebenfalls spielen. Diese Spieler haben Verzögerungsspitzen und werden dann sofort von den Servern geworfen und verlieren möglicherweise ihren Fortschritt oder werden sogar von der EAC gebannt, wenn wir sie jetzt senken. Aber wir beobachten diese Situation ständig und werden sehen, was passiert.


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    • Ich mache es dir besser. Hör mir zu: Kisten, die Fahrzeuge tragen.

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    Das ist alles für jetzt Leute. Wie immer bleibt SCUM da draußen.

    "Bald alt sein" Beda.

    Quelle: https://steamcommunity.com/games/513710/a…517590028801486

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