Posts by Valcry

    Eine Runde Mitleid von Asrac :)

    Ahn? Du weisst ja, wo sein Haus steht :)

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    Hi Bud,

    sämtliche Einstellungen sind geheim und ausschließlich Asrac bekannt. Sie werden jedes mal geändert. Du kannst Dich drauf verlassen dass vermutlich sämtliche XML-Dateien verändert wurden. Wenn Du Vanilla spielst stell das absolut schwerste ein und einen 30-Minuten Tag. Ich denke selbst dann kommst Du da nicht ran :)

    Und ja es darf natürlich jeder mitmachen. Dazu würde ich Asrac am besten auf Twitter folgen. Wenn die nächste Ankündigung dafür raus ist, dann möglichst fix über Steam anschreiben dass Du mitmachen möchtest. Von den 30 Plätzen sind 10 immer fest vergeben, 10 gehen für die schnellsten Anmelder drauf und 10 sind ca. für Leute in der Warteliste die dieses mal nicht mitmachen konnten. Es rücken aber immer wieder wegen Absagen Leute nach, wie hier z.B. der werte Ahn. Der hatte erst Samstag Mittag davon erfahren :)

    Ich würde aber in den nächsten 8 Wochen nicht mit einem weiteren HCE rechnen.

    Also wie Du sagtest, die Jahreszeiten sind normal. die hatte ich mit Asrac im Lp noch nicht, aber wir hatten auch nicht neu gestartet.

    Juni und Schnee passt natürlich nicht, aber vielleicht ist das nur ein Anzeigeproblem.


    Bei 50 Minuten-Tagen (falls die wirkich eingestellt ist) sollte der Server pro Echt-Tag ja fast einen Monat schaffen. Eigentlich würde ich denken dass da maximal 3-4 Tage schnee sind. Vielleicht nochmal 2 tage warten und sonst kann ein Admin evtl. mal mit settime [tag] [stunde] [Minute] [Sekunde] mal das Datum wechseln. vielleicht hilft das.

    Dass Pflanzen ohne Dach im Schnee eingehen ist vom Mod so gewollt.

    - Purge system is completely broken on PvE-Servers regardless of server settings. This has been confirmed in hundrets of postings all over the world. Funcom has broken the purge with the first purge-update immediately after releasing the purge system.
    Either the purge will never be triggered altough the bar is full, or the purge will be triggered and will be survived after 2 minutes, without having one enemy in sight. There is a very low chance to get a purge sometimes, but in case this happens, the purge will not make any damage to buildings on PvE-Servers. It is absolutely NO OPTION AT ALL to activate PvE-C with Raid-Times in order to get your PROMISED purge system working.

    - Beehives are not working since release of the game

    - Fish and Shellfish traps are not working since release of the game

    - Display racks for weapons are not working since release of the game

    - ALL ENGAGEABLE blocks are NOT ENGAGED after server restart, like wheel of pain, blacksmith, campfire, oven, tanning station etc.

    - Snapping of blocks does not work very often. We are forced into using multiple hotkeys in order to permanently switch between wedges and foundations/ceilings

    - Placement of blocks like blacksmit's bench etc. does not really work. We are forced to open/close inventory serveral times in combination with

    re-arranging the item into the toolbar again and again. sometimes we have to relog onto the server in order to place such an item.

    - Crafting / Cooking buttons are not working always. You have to click twice or three times in order to get them working.

    - The weight bar / weight calcuation is broken. Sometimes you can't move fast while just 88% "full".

    Relogging, dropping and repicking items, changing armor does not always help in such cases.

    Dank meines Bauprojektes konnte ich ausgiebig 'testen' wie es sich mit dem Punkt Stabilität und Server-Neustart verhält.

    - Diagonale Säulen werden oft nach einem Neustart nicht korrekt berechnet. Der Block welchen sie abstützen sollen um die Stabilität zu übertragen wird behandelt als wäre keine Säule angebracht. Das erneute setzen einer neuen Säule, nach entfernen der alten, führt zu einer neu-Berechnung der Stabilität.

    - Säulen welche nicht am Mittelpunkt eines/r Fundamentes/Decke angebracht sind, übertragen die Stabilität nicht immer korrekt nach einem Neustart des Servers. Das Verhalten ist hier das selbe wie bei Diagonalen Säulen und kommt zum Beispiel vor, wenn z.B. über einem quadratischen Fundament eine Keilförmige Decke hängt und die Säulen von der Decke nach unten gebaut wurden damit sie an der Decke in den Mittelpunkt snappen. Beim Bau haben die Säulen welche auf dem Fundament stehen und lediglich nicht im Einrastpunkt in der Mitte sind eine Stabilität von 100. Nach Neustart ignorieren sie das Fundament und übernehmen die Stabilität des Deckenelementes von z.B. 20.

    - Diagonal support beams are not calculated correctly or in time, after relog. The stabilized ceiling/block does not recognize

    that there is a support beam and collapses.

    - Pillars not exactly placed onto the center of a foundation or ceiling did not always transfer stability after server restart.

    placed onto a foundation they should have a stability of 100, but in such cases it will be just 20 after restart. An easy example is to use a

    square foundation below and a wedge on top of the pillar.


    Bitte um Korrektur, falls etwas auffällt. Hab's jetzt "frei" übersetzt.

    Kurz mal durch Video 1 geklickt.....also wenn da überhaupt etwas von der neuen Map drin war, dann wohl weniger als 2-3 Minuten. Vermutlich der übliche Clickbait auf Youtube. Hat aber nicht geholfen ;)

    Aber wie dem auch sei JETZT können wir ja selbst die Map erkunden ^^