Vielen Dank 🙏🏻
Posts by Boldi
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Und ja, da war kein Bild mehr 😅
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Meinst Du bei den SCUM Regeln? Ich habe nur die Map eingefügt da einige Spieler nach den genehmigten Bauplätzen gefragt haben.
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Hier sind die Bauzonen auf unserem SCUM Server zu finden. In den Markierten Gebieten ist das bauen nicht erlaubt!
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Kontamination und Infektionen sind jetzt aktiv und eine echte Bedrohung für die Gefangenen.
Gehen wir es langsam an. Was sind Infektionen? Nun, es ist eine Invasion und ein Wachstum von Keimen/Mikroben im Körper. Und die häufigste Art, sich anzustecken, sind unsaubere und nicht desinfizierte offene Wunden. Lassen Sie uns also darüber sprechen.
Wenn Sie jetzt eine blutende Wunde haben, können Ihre Wunden je nach der Kleidung, die Sie tragen, und deren Sauberkeit kontaminiert werden. Die Stufen der Kontamination sind wie folgt.
Keine Kleidung: 0%
Völlig saubere Kleidung: 50%
Völlig verschmutzte Kleidung: 100%
Wenn du eine Wunde an den Beinen hast und dir in die Hose gepinkelt hast, steigt die Kontamination auf 75 %, also ist es keine gute Idee, auf eine offene Wunde zu pissen, auch wenn deine Großeltern dir das erzählt haben.
Gut, das haben wir jetzt geklärt, aber Sie fragen sich vielleicht: Ok, aber dieser Tooltip enthält eine Menge Informationen, was bedeutet er? Keine Sorge, Freunde, ich erkläre euch gleich alles.
Zunächst einmal haben wir die Kontaminationsleiste. Dies ist ein nützlicher Balken, der Ihnen automatisch den Fortschritt Ihres Kontaminationsniveaus und seine steigende oder fallende Rate anzeigt.
Als Nächstes haben wir externe Krankheitserreger und Wundkeime. Dies sind die Bakterien, die in Ihren Körper eindringen und zu Infektionen führen können. Externe Krankheitserreger sind alle Bakterien, die von außen kommen, z. B. durch verschmutzte Kleidung oder schmutzige Verbände, auf die wir gleich noch eingehen werden. Wundkeime können sich im Inneren der Wunde manifestieren, wenn genügend externe Erreger in die Wunde eingebracht werden. Der gesamte Kontaminationsanstieg ergibt sich aus der Summe der beiden.
Jetzt haben wir das Immunsystem. Das Immunsystem ist die Fähigkeit des eigenen Körpers, Bakterien von außen mit seinen eigenen Abwehrmechanismen zu bekämpfen. Die Stärke deines Immunsystems hängt von deinem Konstitutionswert ab. Das Immunsystem kann mit Antibiotika gestärkt werden, dazu weiter unten mehr.
Wie bekämpft man also eine Kontamination? Nun, indem man die Wunde desinfiziert oder die richtigen Verbände verwendet. Medizinische Gegenstände sind alle desinfiziert. Lappen haben denselben Kontaminationsgrad wie Kleidung. Saubere Lappen sind 50%, schmutzige 100%. Wir haben jedoch eine weitere Lappenart zum Herstellen hinzugefügt: aseptische Lappen. Alles, was du brauchst, ist ein sauberer Lappen und etwas Isopropylalkohol. Wähle dann einfach den Lappen aus und du kannst ihn desinfizieren.
Sie können den Alkohol oder Absinth auch direkt auf Ihre Wunde auftragen, um sie zu desinfizieren, aber seien Sie vorsichtig. Auf offenen Flächen beginnt der Alkohol nach einiger Zeit zu verdunsten, so dass Sie die Wunde sauber halten müssen. Das können Sie tun, indem Sie die Verbände entfernen und neue anlegen oder die Wunde erneut reinigen. Das ist richtig, du kannst jetzt den Verband entfernen, wenn du eine Wunde pflasterst. Das ist ziemlich nützlich, wenn du einen schmutzigen Lappen hast, den du sofort flicken musst, und den du gegen einen sauberen austauschen möchtest, wenn du sicher bist, dass keine Infektion auftritt.
Verbundene Wunden haben einen kleinen weißen Pfeil, auf den du klicken kannst, um den Verband auf diese Weise zu entfernen.
Ok, das haben wir also geklärt. Was passiert nun, wenn du keine Wahl hast und die Blutung mit einem schmutzigen Verband stoppen musst oder eine größere Wunde hast oder vielleicht mehrere, so dass mehr Bakterien eindringen und dein Kontaminationsgrad 100% erreicht. Dann manifestiert sich eine Infektion. Es gibt 3 Stadien der Infektion.
Je nachdem, in welchem Stadium sich die Infektion befindet, beeinflusst sie Ihre Statistiken und Fähigkeiten, solange sie aktiv ist, und fügt Ihnen mit der Zeit langsam Schaden zu. Sobald die Infektionsrate die Stufe 3 erreicht hat, manifestiert sich in deinem Körper eine Sepsis.
Hinweis: Deine blutende Wunde verlässt den Erholungszustand nicht, solange die Infektion dieser Wunde noch aktiv ist.
Sepsis ist ein gefährlicher Zustand, bei dem sich die Infektion bereits so weit ausgebreitet hat, dass Ihr Körper beginnt, sich selbst anzugreifen. Wenn alle Wunden und Infektionen unbehandelt bleiben, führt die Sepsis zum Tod und beeinträchtigt die Leistungsfähigkeit Ihres Charakters erheblich.
Erinnern Sie sich daran, wie Sie Ihr Immunsystem mit Hilfe von Antibiotika stärken können? Auf diese Weise bekämpfen Sie Infektionen und Sepsis. Durch die Einnahme eines Antibiotikums kannst du dein Immunsystem stärken und ihm helfen, die Bakterien zu zerstören, die die Quelle der Infektion sind, und deinem Körper helfen, die Wunde zu schließen, nachdem alles verschwunden ist.
Denken Sie daran, dass sich Ihr Immunsystem bei mehreren infizierten Wunden entsprechend der Schwere der Wunden auf alle einstellen muss.
Sobald alle Infektionen abgeklungen sind, wird auch die Sepsis verschwinden, und dann sind Sie wieder startklar.
Oh, und da ist noch etwas anderes. Zombies verursachen jetzt mit ihren schmutzigen Nägeln Wundkeime, also sei vorsichtig!
Wir haben einen weiteren NPC Händler für euch alle: den Doktor.
Der Doktor verkauft alle Arten von medizinischen Artikeln und Hilfsmitteln, schließlich ist Gesundheit in einem Überlebensszenario wichtig, aber nicht kostenlos.
Ein weiteres raffiniertes Feature ist die neue BB-Tür-Fernbedienung. Sie können diese an allen BB-Türen der Stufe 3 und höher anbringen.
Die Funktion umfasst 2 Elemente, den Funkschlüssel und den Funksensor. Bevor Sie die Funktion nutzen können, müssen Sie den Schlüssel mit dem System in Ihrem Bestand koppeln.
Sie können bis zu 10 Schlüssel mit einem Sensor koppeln. Aber Vorsicht: Sobald er gekoppelt ist, kann ihn jeder benutzen, sogar der Feind.
Einmal gekoppelt, haben Sie einen neuen Steckplatz, wo Sie den Sensor platzieren können.
Und dann kannst du ihn entweder in einen Schnellzugriffsschlitz stecken oder ihn im Inventar zum Öffnen/Schließen von Türen verwenden!
Wir haben auch eine neue Waffe für Sie alle, die DT-11B abgesägt.
Der Fehler, dass man die Boote an bestimmten Tankstellen nicht auftanken konnte, wurde behoben.
Es wurde der Fehler behoben, dass man keine Schürfwunden an den Füßen bekam und die Schuhe nicht an Haltbarkeit verloren, während man auf einer Schubkarre saß.
Der Fehler, dass Kaninchen und Hühner auf Drohnen reagierten, wurde behoben.
Der Fehler, dass die Munition 0/20, 0/30 gestapelt wurde, wurde behoben.
Der Fehler, bei dem man im Charaktererstellungsmenü die Kopfoption Nummer 7 wählen konnte, wurde behoben.
Der Fehler wurde behoben, bei dem das Wechseln der Rücksitze während der Fahrt dazu führte, dass der Spieler, der die Sitze wechselte, sich außerhalb des Fahrzeugs bewegte.
Es wurde der Fehler behoben, dass die Türen der Basisgebäude aus großer Entfernung sichtbar waren.
Es wurde der Fehler behoben, dass der Killbox-Host keine Anführungszeichen sagte.
Es wurde der Fehler behoben, dass Spieler nach Ablauf ihrer Schweigedauer nicht mehr zum Schweigen gebracht werden konnten.
Es wurde der Fehler behoben, bei dem die Verwendung des Befehls "#listsilencedplayers true" ohne schweigende Spieler zu einem fatalen Fehler führte.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das erneute Ausrüsten eines schmutzigen Gegenstandes dazu führte, dass alle Kleidungsstücke sauber aussahen.
Es wurde der Fehler behoben, dass Gegenstände manchmal verschwinden, wenn man sie in den Halfter steckt.
Der Fehler, bei dem Gegenstände manchmal in das falsche Holster gesteckt wurden, wurde behoben.
Es wurde der Fehler behoben, dass der Gefangene in dem verbesserten Bett wieder auftauchte.
Der Fehler, der dem Spieler Interaktionen mit explosiven Fallen anzeigte, die noch nicht implementiert sind, wurde behoben.
Der Fehler, bei dem die Schubkarre bei niedrigen FPS in die Luft flog, wurde behoben.
Der Fehler wurde behoben, durch den der Gefangene bei der Animation hängenblieb, während er die Bündel auspackte.
Der Fehler, dass der Gefangene in einer zerstörten Unterkunft wieder auftauchen konnte, wurde behoben.
Der Fehler wurde behoben, bei dem das Doppelklicken von Munition aus der Umgebung in das Inventar die Munition nicht korrekt stapelte und manchmal zusätzliche Munition verbrauchte.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Anzahl der verbleibenden Verwendungen eines Gegenstands in einer Truhe im Behandlungspanel nicht korrekt angezeigt wurde.
Korrekturen am Leveldesign.
Erhöhter Füllradius für wiederauffüllbare Ressourcen.
Die Kauf- und Verkaufspreise wurden in Abhängigkeit von der Anzahl der Online-Spieler angepasst.
Registerkarten bleiben nun offen, wenn man an Ort und Stelle springt oder für kurze Zeit fällt.
Vögel wurden vorübergehend aus dem Spiel entfernt (bis zur Überarbeitung).
Nur Mitglieder und Squadmitglieder können jetzt Fahrzeuge schieben.
Durch Urinieren wird die Kleidung am Unterkörper nun 50% schmutziger.
Die Menge an Vitamin B6 in Sardinenfleisch wurde angepasst.
Die Option "Fahrzeugparken" wurde zu den benutzerdefinierten Zoneneinstellungen hinzugefügt.
Seife kann nun 10 statt 30 Mal verwendet werden.
Wir haben eine neue Servereinstellung für Sie:
Unter [SCUM]
AllowSkillGainInSafeZones=0 (das ist der Standardwert)
(0 bedeutet, dass der Skillgewinn in sicheren Zonen deaktiviert ist und 1 bedeutet, dass er aktiviert ist)
[SCUM.Vehicles]
VehicleMaxAllowedTimeInForbiddenZones=120
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Fehlerbehebung.
Anpassung der Grabenfußmechanik aufgrund von Rückmeldungen.
Optimierung der Bandbreite für die UI.
Arbeit am Farming-Replikationssystem.
Überführung von Booten in das neue Fahrzeugphysiksystem.
Behebung von UI-Bugs.
Weitere Arbeit an der Übertragung der Benutzeroberfläche auf das neue System.
Refactoring des Gefangenen-Codes.
Unterstützung für Danny Trejo Charaktererstellung.
Verbesserung des internen Commit-Systems.
Erforschung von Infektionen.
Weitere Arbeit an der Überarbeitung des Respawns.
Erstellen von modularen Meshes für Referenzen.
Erstellung eines Blockout-Layouts für den neuen Kraftwerks-POI.
Modulares Industriegebäude erstellt.
Arbeit an einem neuen Stadion.
Überarbeitung des Highschool-Gebäudes.
Fertigstellung der Danny Trejo-Tattoos.
Ausbesserung der weiblichen Charaktere.
Arbeit an der Überarbeitung des neuen Hauptmenüs.
Weitere Arbeit an der Konzeptgrafik für Wild Hunters.
Low Poly für die Traktor-Rüstung erstellt.
Erstellen von Rigging und Wirbelgewicht für Mr. Brenner.
Weitere Arbeit am improvisierten Granatwerfer.
DT11B Kurztexturen.
Erstellung des Defender-Fahrgestells.
Erstellen neuer Kleidung.
Erstellen einer neuen schweren Panzerweste.
Neue Fahrzeuganimationen.
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- Der Fehler, dass das große Steak mit Kartoffeln nicht konsumierbar war, wurde behoben.
- Der Fehler wurde behoben, bei dem die Animationen des Fischer-Händler-NPCs nicht abgespielt wurden.
- Der Fehler wurde behoben, bei dem Spieler nicht despawnen konnten, wenn sie ordnungsgemäß ausgeloggt wurden.
- Der Fehler, bei dem der Ton einiger Schiebetüren in einer Schleife lief, wurde behoben.
- Der Fehler, bei dem Flugzeugtüren und Türrahmen nach einem Relog durcheinander gebracht wurden, wurde behoben.
- Der Fehler wurde behoben, bei dem mehrere Käufe oder Verkäufe desselben Gegenstandes mehr Zeilen als nötig im Wirtschaftsprotokoll ausgaben.
- Die fehlende Kollision eines Gefängnisgebäudes wurde behoben.
- Falsche Beschreibungen von Angelködern wurden behoben.
- Das Problem, dass Regensammler den Regen nicht korrekt einsammeln konnten, wurde behoben.
- Das Problem, dass man mit Flugzeugen auf dem C2-Außenpostenstreifen nicht abheben konnte, wurde behoben.
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Vielen lieben Dank

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Sehr cool und nun noch eins mit Boldi

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Der Taru Liftet das Boot auf jeden Fall. Ich tanke es immer mit Kanistern auf. Da das Kanonenboot nur einen 12 Liter Tank hat.
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Update kommt 0:00 geht dann sind auch Liftbar mit Heli
Juhu

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Bis jetzt ein bisschen Mau die Anmeldung.
Ich hoffe das noch ein paar Meldungen kommen. Ich habe mir extra frei genommen 😅 -
Ich bin dabei und freue mich riesig!
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Dann heißt es wieder neue Base bauen
