Posts by M4nStop

    Rust Vanilla Abstimmung für den Wipe für APRIL 2026

    Auch diesen Monat gibt es wieder 3 Maps für das Voting

    der Vanilla Map für den kommenden APRIL 2026 Wipe 02.04.2026

    Stimmt bitte zahlreich ab ......


    Die Abstimmung endet am 02.04.2026 um 14.00 UHR .


    Viel Glück beim Voten ....

    Viel Spaß wünscht euch DAS RENTNER TEAM


    MAP 1 : Procedural Map - Size: 5000 Seed :  2001588715 - 255 Monumente


    map_icons.png


    MAP 2 : Procedural Map - Size: 4500 Seed :  407862566 - 205 Monumente


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    MAP 3 : Procedural Map - Size:4800 Seed :  1169269259 - 244 Monumente


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           DRTLOGO055test.png VIEL SPAß IM APRIL 2026 drtrschrift936.gif


    Rust Vanilla Abstimmung für den Wipe für MÄRZ 2026

    Auch diesen Monat gibt es wieder 3 Maps für das Voting

    der Vanilla Map für den kommenden MÄRZ 2026 Wipe 05.03.2026


    Stimmt bitte Zahlreich ab ......


    Die Abstimmung endet am 02.03.2026 um 14.00 UHR .


    Viel Glück beim Voten ....

    Viel Spaß wünscht euch DAS RENTNER TEAM


    MAP 1 : Procedural Map - Size: 4500

    Seed :  1500150421 - 204 Monumente


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    MAP 2 : Procedural Map - Size: 4750

    Seed :  2 - 252 Monumente


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    MAP 3 : Procedural Map - Size:4900

    Seed :  535517197 - 272 Monumente


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           DRTLOGO055test.png VIEL SPAß IM MÄRZ 2026 drtrschrift936.gif

    Das "Naval Update" (veröffentlicht Anfang Februar 2026, inkl. Schiffsbau, Kanonen, Tiefsee) hat tatsächlich zu erheblichen Performance-Problemen auf vielen Rust-Servern geführt Berichte zeigen, dass FPS-Einbrüche und Server-Lag (insbesondere Ruckler/Stottern) weit verbreitet sind, was teilweise dazu führte, dass Bootsinhalte auf einigen Servern deaktiviert wurden.

    Hier sind die Hauptursachen und Lösungsansätze:

    Ursachen des Lags nach dem Update

    • Probleme beim Entity-Spawning: Ein Fehler im Entity-Population-System führte zu massiven Lag-Spikes, da das Spiel versuchte, fehlende Entitäten (wie Schrottplätze) ständig neu zu spawnen.
    • Hohe GPU/CPU-Auslastung: Spieler berichten von einem massiven Abfall der FPS (z.B. von 100+ auf 60-65) durch das Update.
    • Ressourcenhungrige Schiffe: Die neuen baubaren Schiffe und die neuen Tiefsee-Bereiche belasten die Server-Performance stark.
    • Netzwerk-Instabilität: Berichte deuten auf großflächige DDoS-Angriffe hin, die Server-Provider überlasten.

    Lösungsansätze für Server-Admins

    • Entity-Cleanup: Führen Sie regelmäßige Entitätsbereinigungen durch, um überschüssige Strukturen und inaktive Schiffe zu entfernen.
    • Server-Neustarts: Planen Sie alle 12-24 Stunden automatische Server-Neustarts ein, um Speicherlecks zu beheben und die CPU-Last zu verringern.
    • Hotfixes abwarten: Facepunch arbeitet an Optimierungen (Hotfix 4/5), um die Speicherverwaltung zu verbessern und die Texturgröße im Tiefsee-Bereich zu reduzieren.
    • Performance-Monitoring: Nutzen Sie Monitoring-Tools, um CPU- und RAM-Spitzen frühzeitig zu erkennen.
    • Plug-in Prüfung: Überprüfen Sie installierte Mods auf Kompatibilität mit dem neuen Update, da veraltete Plugins zu Lag führen können.

    Rust Vanilla Abstimmung für den Wipe für FEB. 2026

    Auch diesen Monat gibt es wieder 3 Maps für das Voting

    der Vanilla Map für den kommenden FEBRUAR 2026 Wipe 05.02.2026


    Stimmt bitte Zahlreich ab ......


    Die Abstimmung endet am 02.02.2026 um 14.00 UHR .


    Viel Glück beim Voten ....

    Viel Spaß wünscht euch DAS RENTNER TEAM


    MAP 1 : Procedural Map - Size: 4500

    Seed :  2072101649 - 210 Monumente


    map_icons.png


    MAP 2 : Procedural Map - Size: 5000

    Seed :  948287635 - 243 Monumente


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    MAP 3 : Procedural Map - Size: 4750

    Seed :  38294 - 229 Monumente


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    drtrschrift936.gif         VIEL SPAß IM FEBRUAR 2026 DRTLOGO055test.png

    Rust Mod Updates

    Dynamic Monuments

    Armored Train Xmas Disabled

    Settings LootManager / Kill feed

    Setting für Spieler zur Ausblendung der Killnachrichten "chat /dn" no Deathnotes wiederholt eingeben zum Einschalten, wird nach Wipe wieder auf default eingestellt.


    UND es ist kalt draussen :D

    尺ㄩ丂ㄒ Vanilla Abstimmung Wipe JANUAR 2026

    Bald ist das Jahr vorbei und wir legen neu los!

    Und noch ein paar Maps unterm Baum !

    Stimmt bitte zahlreich ab ...... !

    Die Abstimmungs Ende 29 DEZ 2025 um 14.00 UHR

    Der Wipe ist am 01 JAN 2026 ca.20.00 Uhr ⚠️ FULLWIPE ⚠️

    Viel Glück beim Voten !


    Viel Spaß wünscht euch DAS RENTNER TEAM !


    MAP 1 : Procedural Map - Size: 4500 Seed : 568221926 - 256 Monumente


    map_icons.png


    MAP 2: Procedural Map - Size: 4750 Seed : 5122025 - 243 Monumente


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    MAP 3 : Procedural Map - Size: 4800 Seed : 1 - 245 Monumente


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    drtrschrift936.gif VIEL SPAß AUCH 2026 DRTLOGO055test.png

    Hi Leute, bis jetzt habe ich von diesen VIPs die Base gesichert.

    CHAOTBASE_3011

    KingKaldi_2811

    Sharkbait_2911

    Reqiescatinpace_30311

    Genius1012_SHOPS_3011

    NewHere_3111

    sunnykatl_2911BASENEU 2 Basen

    Clown_LOL_3011

    Wenn noch jemand fehlen sollte, bitte Bescheid geben per Konversation.

    Nächsten Monat läuft die Map ja noch einmal. Also nur Full-Wipe. <3

    Das Weihnachtsupdate ist bei

    DRT angekommen !

    Denkt an den Weihnachtskalender

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    Hi Rustler und Rustinnen


    heute habe ich endlich das größere

    Update vorgenommen:

    UPDATE CONVOY

    ARMORED TRAIN

    DYNAMIC MONUMENT UND

    LOOT MANAGER ISTALLATION

    Wobei der Loot Tabel evtl. noch Anpassungen bedarf, achtet bitte mal darauf was so beim

    Armored Train / Convoy / Dynamic Monuments

    In den NPCs und in den Kisten ist und gebt mal Rückmeldung,

    ob das so in Ordnung ist mit dem Loot.


    Grüße M4nStop 8|