Hallo liebes rentnertreffteam
Wird es bei release der 9ten version von eco am 9.9. wieder einen rentnertreffserver geben?
Und wenn ja, welche einstellungen plant ihr?
Hallo liebes rentnertreffteam
Wird es bei release der 9ten version von eco am 9.9. wieder einen rentnertreffserver geben?
Und wenn ja, welche einstellungen plant ihr?
Hallo liebes rentnertreffteam
Wird es bei release der 9ten version von eco am 9.9. wieder einen rentnertreffserver geben?
Und wenn ja, welche einstellungen plant ihr?
Hi.
Ja wird es. Einstellungen etc kein Plan bin für alles offen
VG
Das freut mich zu hören. Ich teste die version gerade in der open beta und es geht jetzt leider fast gar nix mehr alleine, bzw ohne dass man die berufe schon für die grundlegensten dinge skillt.
Da es auf dem rentnertreffserver meist eher gemächlich zu und hergeht (was ich sehr schätze) und selten gruppen die länger zusammenarbeiten entstehen (was mir völlig schnuppe ist) , fände ich es super wenn die skillrate etwas erhöht wäre. So dass man zumindest am anfang etwas vorankommt und mal der grundbedarf abgedeckt ist. Ich glaube das war ja bisher auch schon so eingestellt (was ich total genial fand)
Schauts euch bei gelegenheit an und überlegt euch ob das sinn macht.
So
Eco 9.0 Test Server ist fertig da könnt ihr euch Austoben und Testen
Passwort: test
Server Name: [DE-PVE]Der Rentner Treff Test Server
Einstellungen etc wären Vanilla erstmal aber es sollen ja sachen geändert werden müssen nur schauen was
Update ist da, juhuuu!
Baue gerade den Server muss das gesamte Backend umschreiben da sich alle Configs geändert haben 30min cirka
Server ist Online
Connection Info 91.200.101.125:3000
Query Info91.200.101.125:3001
Viel Spaß
Einstellungen sind Vanilla ändern wir aber auf Anfrage
Derzeitige Einstellungen die ich schon geändert habe:
{
"CollaborationPreset": "LowCollaboration",
"DifficultyModifiers": {
"SpecialtyCostMultiplier": 0.5,
"SkillGainMultiplier": 5.0,
"SpecialtyExperienceDivisor": 20.0,
"SpecialtyExperiencePerLevel": 25.0,
"CraftResourceModifier": 1.0,
"CraftTimeModifier": 1.0,
"PlayerExperiencePerSpecialtyExperience": 0.0
},
"EndgameCraftCost": "Normal"
}
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